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Frenzel, Sebastian; Zimpfer, Simon

Escape Adventures. Von Königen und Alchemisten


Verlag: Frech
ISBN: 9783772442933
Preis: 9,99 €
Erscheinungstermin: September 2018


Beste Platzierung(en):

Taucht ein in eine fremde Welt, voller Machtkämpfe, Intrigen und alchemistischer Tränke! Löst das Geheimnis, das hinter den Gemäuern der Burg lauert. Reist mithilfe des Kristalls ins düstere Mittelalter, löst knifflige Rätsel, findet heraus, wer der Verräter ist und haltet ihn von seiner unheilvollen Tat ab - und das alles, bevor eure Zeit abgelaufen ist! Die XXL-Mystery-Map führt euch an wichtige Schauplätze, in geheime Labore und dunkle Geheimgänge und hilft euch, diese zu entdecken.Mehr Story, mehr Interaktion, mehr Escape Room! In den Escape Adventures steht das Erlebnis an erster Stelle. Das Buch wird geknickt, zerschnitten und bemalt! Zusätzlich findet ihr im Buch eine eigene Playlist für Spotify mit der ihr das Abenteuer im majestätischen Mittelalter zum Leben erweckt. Spielt alleine oder mit Freunden und Familie und traut euch, auch mal um die Ecke zu denken. Alle, die den Exit nicht selbständig finden können, müssen nicht verzagen, denn Hinweise und Lösungen bringen euch auch in kniffligen Situationen Schritt für Schritt voran. Worauf wartet ihr noch? Das Mysterium einer Burg wartet darauf, enthüllt zu werden.Das perfekte Familienspiel und passend für alle Altersgruppen.Schwierigkeitsgrad: LeichtSpieler: 1-4Spieldauer: 90-120 MinutenAb 10 JahrenFrenzel, SebastianSebastian Frenzel ist studierter Game Designer und konzipiert seitdem deutschlandweitEscape Rooms. Unter anderem als Leiter des Game Design Teams von Escape-Room-BetreiberExitGames Stuttgart. Die Faszination der Spieler am Rätsel lösen motiviert ihn, seine Kenntnisse aus der digitalen Spielentwicklung und die Leidenschaft aus dem Brettspielbereich auch auf das Medium Buch zu übertragen.Zimpfer, SimonSimon Zimpfer hat einen Abschluss in Verpackungsdesign, entschied sich jedoch, nach seinem Studium, seiner wahren Leidenschaft - der Spielentwicklung - nachzugehen. Seit 2016 ist er Game Designer bei ExitGames Stuttgart und hat seitdem mehrere Escape Rooms entwickelt, die in zahlreichen Großstädten in Deutschland stehen.

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